| Видеопамять |
|
|
|
| Автор: Administrator |
| 07.10.2006 03:29 |
|
Видеопамять — тип оперативной памяти, предназначенный для хранения данных, использующихся для формирования изображения на экране монитора.
В видеопамяти может содержаться как экранный кадр, так и отдельные фрагменты текстур, а также объектов в различных формах. Чипы памяти видеокарты обычно распаяны прямо на PCB, в отличие от съёмных модулей системной ОЗУ, которые вставляются в разъёмы материнской платы. Одна часть чипов, как правило, припаяна непосредственно под радиатором системы охлаждения видеоускорителя, а вторая — с обратной стороны платы. Видеопамять используется только для различных графических приложений и игр. При изготовлении современных графических плат чаще всего используется память GDDR3. На смену ей пришла GDDR4, имеющая более высокую пропускную способность и уже сейчас активно использующаяся в производстве видеоплат. Использование GDDR5 также имеет место, но по причине дороговизны этот тип займёт массовую долю рынка примерно к 2010 году. Пока же лидером в по-прежнему остаётся GDDR3, которой вполне хватает для нужд современных игр. Стоит отметить также, что видеопамять отличается от системной более жёсткими требованиями к пропускной способности шины. В современных видеокартах она обычно бывает: 64-битной, 128-битной, 192-битной (нестандартная), 256-битной, 320-битной (нестандартная), 384-битной (нестандартная), 448-битной (нестандартная) и 512-битной. Для самых требовательных современных игр уже давно недостаточно 128 бит, а минимально допустимым показателем является 256. Чем больше значение ширины шины, тем лучше. Это один из самых важных параметров, на которые следует ориентироваться при покупке видеоадаптера. |


